
Вопросы с ответами, 04.06.2019 16:48
В конструкции языка Паскаль if <условие> then <оператор1> else<оператор2> <оператор1>, <оператор2> — любые операторы языка
Существует описание:
Var A: Real; B: Byte; C: Integer; D: Char; X: Boolean; Y: String[20]; Верно записаны операторы присваивания
(*ответ*) A := SIN(B/C);
(*ответ*) B := B + 1;
(*ответ*) D := ‘Z’;
(*ответ*) X := B > C;
(*ответ*) Y := ‘X’ + ‘Z’;
B := A * C;
C:= 100000;
D := ‘X’ + ‘Z’;
X := B;
Существует описание: TYPE List = RECORD n : INTEGER; fio : STRING; sex : CHAR END; VAR B : List.
Верно записаны операторы:
(*ответ*) B . fio := ‘Мамаев’
(*ответ*) B . n := 1001
(*ответ*) B . Sex := ‘R’
B . n := 2.33
sex . B := ‘M’
B . Sex := ‘Мужской’
List . n := 222
Существует описание:
TYPE Birthday = RECORD Day, Month : BYTE; Year : WORD END; VAR a, b : Birthday.
В программе могут быть использованы операторы
(*ответ*) a := b
(*ответ*) a . Day := b . Day
(*ответ*) WRITE (b . Year)
READ (a , b)
WRITE (a)
a := a + b
CHAR является типом
(*ответ*) символьным
целочисленным
строковым
логическим
Безусловным оператором перехода языка Паскаль является
(*ответ*) GOTO
BREAK
CONTINUE
CASE
В алгоритмическом языке предложения называют
(*ответ*) операторами
элементарными конструкциями
выражениями
блоками
В блок-схеме ввод-вывод обозначается
(*ответ*) параллелограммом
овалом
ромбом
стрелками
В блок-схеме начало и конец обозначаются
(*ответ*) овалом
параллелограммом
ромбом
стрелками
В идентификаторах цифры могут присутствовать
(*ответ*) начиная со второй позиции
в любой позиции
начиная с восьмой позиции
начиная с четвертой позиции
В конструкции языка Паскаль if <условие> then <оператор1> else<оператор2>
(*ответ*) <оператор1>, <оператор2> — любые операторы языка
<оператор1>, <оператор2> — любые простые операторы языка
<оператор1>, <оператор2> — любые операторы языка, кроме условного оператора
<оператор1>, <оператор2> — любые операторы языка, кроме оператора перехода
В конструкциях языка Паскаль (кроме строковых и символьных констант) не используются символы:
(*ответ*) %
(*ответ*) &
(*ответ*) !
@
$
В операторах присваивания A := 3; B15 := 7; Y2 := 2 * A - 4 * B15 константами являются
(*ответ*) 4
(*ответ*) 7
(*ответ*) 2
(*ответ*) 3
a
b15
y2
Var A: Real; B: Byte; C: Integer; D: Char; X: Boolean; Y: String[20]; Верно записаны операторы присваивания
(*ответ*) A := SIN(B/C);
(*ответ*) B := B + 1;
(*ответ*) D := ‘Z’;
(*ответ*) X := B > C;
(*ответ*) Y := ‘X’ + ‘Z’;
B := A * C;
C:= 100000;
D := ‘X’ + ‘Z’;
X := B;
Существует описание: TYPE List = RECORD n : INTEGER; fio : STRING; sex : CHAR END; VAR B : List.
Верно записаны операторы:
(*ответ*) B . fio := ‘Мамаев’
(*ответ*) B . n := 1001
(*ответ*) B . Sex := ‘R’
B . n := 2.33
sex . B := ‘M’
B . Sex := ‘Мужской’
List . n := 222
Существует описание:
TYPE Birthday = RECORD Day, Month : BYTE; Year : WORD END; VAR a, b : Birthday.
В программе могут быть использованы операторы
(*ответ*) a := b
(*ответ*) a . Day := b . Day
(*ответ*) WRITE (b . Year)
READ (a , b)
WRITE (a)
a := a + b
CHAR является типом
(*ответ*) символьным
целочисленным
строковым
логическим
Безусловным оператором перехода языка Паскаль является
(*ответ*) GOTO
BREAK
CONTINUE
CASE
В алгоритмическом языке предложения называют
(*ответ*) операторами
элементарными конструкциями
выражениями
блоками
В блок-схеме ввод-вывод обозначается
(*ответ*) параллелограммом
овалом
ромбом
стрелками
В блок-схеме начало и конец обозначаются
(*ответ*) овалом
параллелограммом
ромбом
стрелками
В идентификаторах цифры могут присутствовать
(*ответ*) начиная со второй позиции
в любой позиции
начиная с восьмой позиции
начиная с четвертой позиции
В конструкции языка Паскаль if <условие> then <оператор1> else<оператор2>
(*ответ*) <оператор1>, <оператор2> — любые операторы языка
<оператор1>, <оператор2> — любые простые операторы языка
<оператор1>, <оператор2> — любые операторы языка, кроме условного оператора
<оператор1>, <оператор2> — любые операторы языка, кроме оператора перехода
В конструкциях языка Паскаль (кроме строковых и символьных констант) не используются символы:
(*ответ*) %
(*ответ*) &
(*ответ*) !
@
$
В операторах присваивания A := 3; B15 := 7; Y2 := 2 * A - 4 * B15 константами являются
(*ответ*) 4
(*ответ*) 7
(*ответ*) 2
(*ответ*) 3
a
b15
y2
Похожие вопросы

Вопросы с ответами, 07.06.2019 11:00

Вопросы с ответами, 14.06.2019 11:00

Вопросы с ответами, 14.06.2019 11:00

Вопросы с ответами, 06.06.2019 05:00
Вопросы по предметам

Вопросы с ответами, 08.10.2019 12:40

Вопросы с ответами, 08.10.2019 12:40

Вопросы с ответами, 08.10.2019 12:40

Вопросы с ответами, 08.10.2019 12:40



Вопросы с ответами, 08.10.2019 12:40

Вопросы с ответами, 08.10.2019 12:40


Вопросы с ответами, 08.10.2019 12:40